在《魔术师的演员特质》中,我的观点是我所表现的魔术的大部分秘密都是非常简单的。我个人认为这是很对的。的确,在这个创造现代化学奇迹,发现不可能的广播和雷达,以及制造巨大且重要的航空悬浮的世界,一根细细的黑色橡皮筋将手帕从视线中拉走以致消失不能被认为是什么深奥或者难于理解的事情了。
但是一点点的肢解魔术剧目上成千上万种魔术的每一个是不可能的。因为它的结果将是导致世上前所未有的最庞大的琐事了。并且即使在我相对短暂的时间里,也能举出一些很好的例子来。
更好而且更易于理解的方法莫过于将这成千上万的魔术减少成一些主要关于魔术效果的分类。在这种形式下,关于魔术方法的归纳讨论才能有些实际的价值。
当我们发现这一点时,任务被迅速简化,虽然存在成千上万种魔术,但是他们的效果却只有种种而已。一项对图书馆魔术书以及目录的辛苦调查会展现给大家许多不同种类的个体魔术。但是它们实际上都已经归入一个基本完成的组内了。
也许能先明确一下魔术和效果的意思就好了。
首先我必须提下马斯基林和狄宛特在《我们的魔术》一书中对魔术的解释。他们在书中表明他们所认为的魔术意味着完成魔幻效果的方法,是方法而非其技艺本身。
但是一般的用法与其有异议---一般的用法以及字典的解释。魔术通常是指魔术师的个人技艺。它指的是诸如盒子魔术,针魔术,铃铛魔术等特定的或个人的技艺。它不仅包括最终的效果,而且还包含在效果被完成时的具体明确的一些物体。
从另一方面讲,我所提到的效果必须被理解为在没有任何参考下,对相关对象所完成的更综合的最后结果。这样的话,我将提及诸如消失,穿透,复原等目的。举个例子来说:大家所知道的“木棒穿透玻璃杯或清晰穿透 ”魔术,当马赛 早期发行的《七个圆圈》中首次诠释时,它被叫做穿透效果。
“鸡蛋袋子”是一个魔术,它是由消失,制造,移位以及一些特别的程序和变形等效果组成。
第一次关于魔术效果的概括分类的尝试,我所知道的,是由佩奇防堤爻霭嬗?924年5月的《斯芬克斯》中阐述的。虽然莱特先生的列表是针对一类扑克魔术的基本要素,然而它所体现出的用途实用于一般情况下的所有魔术效果,我确定,作为我这本书的一个先导吧,这将是很有趣的,
扑克魔术效果分类
1、Production 产生
2、Vanish 消失
3、Transformation 改变
4、Manipulative 控制
5、Memorization 默记
6、Guessing Problems 猜中问题
7、Transposition 移位
8、Location and revelation 位置和启示
9、Productions from cards 扑克中出现其他物品
10、Indestructible card 不可毁灭的牌
11、Prophetic 预言
12、Arranging of cards(as spellers, dealing hands, etc.) 排列牌的顺序
13、Naming cards 命名牌
14、Discovery of number selected or moved 发现被抽或移动的牌的数目
在改变这个标题下,莱特先生所述的包括扑克本体的变化,扑克向其他物体或是相反的变化,以及扑克或者扑克形状与其情况的变化。
这个实际可操作的分类下不仅不含一些真正的技艺技巧,还包括想把扑克平衡立在桌子上这种不可能的事情。
在位置和启示分类下出现一些次标题。
莱特的列表出现的几个月后,我开始了我自己的总结。但是我的列表涵盖的是总体的魔术效果,而不是单纯的扑克类别的魔术效果。开始的时候,在我的纲要里包括15类,随后出现在本书中的纲要中又有所增加。
1932年,夏普的《新式魔术》一书中包含的纲要是我所见到的第一次公开出版的涵盖总体魔术效果的纲要。夏普先生的纲要如下:
魔术技艺的分析
夏普
Productions(From not being to being) 产生(从无到有)
Disappearances(From being to not being) 消失(从有到无)
Transformations(From being in this way to being in that way) 变幻(从这样到那样)
Transpositions(From being here to being there) 转移(从这里到那里)
Natural science laws defied 反自然规律
Anti-gravity 反重力
Magical animation 不可思议的有了生命
Magical control 不可思议的控制
Matter Through Matter 物质穿越物质
Multi-position 多位置同时存在
Restoration 复原
Invulnerability 刀枪不入
Rapid germination 快速发生
6.Mental phenomena 精神上的现象
a. Prediction 预测
b. Divination 语言
c. Clairvoyance 透视
d. Telepathy or thought transference 心电感应或意念转移
e. Hypnotism 催眠
f. Memorization 默记
g. Lightning calculations 闪电般计算结果
伴随着反自然规律标题下的八个细分,以及精神现象标题下的七个细分,夏普 先生的纲要包括了19个概括分类。
若干年前,当我在密歇根的科隆市拜访珀西钒?的实验室时,就这一关系与温斯顿贩鹄尔开展了一个深入的讨论。随后,佛利尔对此颇感兴趣,并在《九连环》杂志上发表了他有自己独到见解的纲要。他的纲要与夏普的有着重大的不同?/p>
十七种魔术的基本效果
温斯顿贩鹄?br /> 1. Production 产生
2. Vanish 消失
3. Change in position 位置变化
4. Change in material 物质变化
5. Change in form 形式变化
6. Change in color 颜色变化
7. Change in size 大小变化
8. Change in temperature 温度变化
9. Change in weight 重量变化
10. Magnetism 磁力
11. Levitation 浮力
12. Penetration 穿透
13. Restoration 复原
14. Remote control 远程控制
15. Sympathy 同情
16. Divination (Comprising all feats of mental magic) 预言(包括所有精神魔术的技艺)
17. Prediction 预测
在分析这样一个错综复杂的问题时,对于这些总体效果的分类出现如此多的意见分歧是一点也不奇怪的。所以为了达成一致,我提出我自己的纲要,这一纲要与其他人的也是不一致的。
做必要的调查来发展此纲要这一工作的意义是巨大的。字面上成千上万的魔术,从书中的解释到无数目录中的清单,都是经过仔细地忖度研究而来的。经过几年的考虑,我现在提出我经过研究分析此问题而得来的一系列基本效果。虽然很有可能一些很明显的效果没有在研究中发现,但是我坚信这些分类将涵盖99%以上的魔术。
正出于此,此纲要有必要在本书中呈现给大家。
十九种魔术的基本效果
达里尔费兹奇
1.产生(Production)—包括出现、创造和增加。
2.消失(Vanish)—消失,除去。
3.移位(Transposition)—位置的改变。
4.改变(Transformation)—质与形的改变。
5.穿透(Penetration)—一个固体物穿过另一个固体物。
6.复原(Restoration)—将毁坏了的东西恢复原状。
7.赋予生命(Animation)—使无生命物自己会动。
8.漂浮(Anti-gravity)—改变其重力。
9.吸引力(Attraction)—神奇的吸附力,也是改变重力,但须有另一个有形的物体来吸附。
10.共同反应(Sympathetic Reaction)—操纵某一物体,而另一相同物体则有同样反应。
11.刀枪不入(Invulnerability)—伤害不能透入的。
12.反自然物现象(Physical Anomaly)—反常或畸形的人或动物。
13.跟观众比赛(Spectator Failure)—请观众上台照着做,结果却不一样。
14.控制力(Control)—用意志力控制无生命物。
15.辨识力(Identification)—以视觉以外之感官辨识文字或物体。
16.读心术(Thought Reading)—读取对方心中所想。
17.思想传送(Thought Transmission)—将心中所想以非口述传达给他人。
18.预言(Prediction)—预测将要发生的事。
19.超感应力(Extra Sensory Perception)—就是俗称的ESP
回顾这个纲要,你也许会发现,这些效果都是起于物理上的技艺,然后逐渐变化上升到那些精神上的控制和这一系列分类的顶点,这就到了纯粹的精神魔术领域。前面的十二项是物理方面的,随后的两项使人联想到精神控制。而最后的五项就全部是精神方面的特征了。
对每组效果分别概括解释是明智的。